キャラ界屋
本編2話クリア後「すごろくで遊びたい!」の議題を可決することで解放されます。
エヌエーのステータス強化や魔ビリティーの習得を行える施設です。
キャラ界へ行く
Section titled “キャラ界へ行く”キャラ界に挑戦出来ます。
サイコロを振り、出た目の数だけ進みゴールを目指すすごろくのようなゲームでアクション要素はありません。
止まったマスでステータスのボーナスを得たり魔ビリティーを習得したりと、周回するごとにエヌエーを強化することが出来ます。
エヌエーの中にあるダンジョンに挑む、というゲーム内説明の通りエヌエー自身でキャラ界に入ることは出来ないため挑戦には従魔の契約と育成が必須です。
従魔は1体~4体まで連れて行くことが出来ます。
難易度が高いほど敵の強さが上がりゴールまでのマス数が増えますが、道中やゴールでもらえるステータスのボーナスが大きくなります。
修羅プリニー級は修羅次元に挑戦出来るようになると解放されます。
| 難易度 | 消費マナ | 住人Lv | ゴールまでのマス数 |
|---|---|---|---|
| プリニー級 | 500 | Lv.10 | 34マス |
| 悪魔級 | 2,000 | Lv.30 | 44マス |
| 魔神級 | 10,000 | Lv.50 | 54マス |
| 魔王級 | 50,000 | Lv.100 | 94マス |
| 超魔王級 | 300,000 | Lv.1,000 | 119マス |
| 修羅プリニー級 | 1,000,000 | Lv.2,000 | 119マス |
| 修羅悪魔級 | 5,000,000 | Lv.5,000 | 149マス |
| 修羅魔神級 | 20,000,000 | Lv.9,999 | 199マス |
| 修羅魔王級 | 100,000,000 | Lv.9,999 | 299マス |
| 修羅超魔王級 | 1,000,000,000 | Lv.9,999 | 399マス |
また特定の難易度以上でないと入手出来ない魔ビリティーも存在します。
詳しくは魔ビリティーを参照してください。
※上位の難易度であればそれより下の難易度で習得可能な魔ビリティーを道中で習得出来る可能性あり。
従魔は種族ごとに特技を持っており、キャラ界内でエナジーを消費することで使用することが出来ます。
各種族の特技や消費EN(エナジー)については下記を参照してください。
| 種族 | 特技 | 消費EN | 効果 |
|---|---|---|---|
| プリニー族 | リサイクル精神 | 1 | HP1で復活する。戦闘不能時のみ使用可能 |
| 魔翔族 | モスタクシー | 5 | 5マス移動する。緊急停止時の消費ENが0になる |
| 珍茸族 | 非情食 | 0 | HP1になるが、エナジーが30回復する。1度のみ使用可能 |
| 寝子猫族 | 招き猫 | 2 | 行動を2回する間、マイナスイベントを無効化する |
| 猪人族 | 戦いの鼓舞 | 5 | 次の戦闘で従魔全員がやる気になる |
| 妖霊族 | ワープ移動 | 3 | 3マス先にワープする |
| 水妖族 | ブルーワールド | 10 | 全てのマスをプラスマスに変化させる。次ターン元に戻る |
| 骨鳥族 | 安全着陸 | 3 | 緊急停止時の消費ENを0にする |
| 光蝠族 | 滅火焼却 | 2 | 次に回すスロットの出目が4~6になる |
| 猫娘族 | 致命の一撃 | 4 | 次に接触した敵を強制的に排除する |
| 夜魔族 | 復活フェロモン | 10 | 従魔が復活する |
| 幻獣族 | 疾風軽走 | 5 | スロットを3個回す |
| 竜神族 | 潜水移動 | 1 | 次に停止するマスの効果が発生しない。戦闘は回避できない |
| 火猛族 | 土木工事 | 5 | 全てのマスが再抽選される |
| 邪竜族 | 昇竜天駆 | 5 | 12マス移動するが、緊急停止できない |
| 銃魔神族 | レーザービーム | 6 | 直線10マス以内の戦闘マスを破壊する |
| 氷棲族(DLC) | アイスバーン | 3 | 3ターンの間スロットの出目を+2する |
| 死姫族(DLC) | 奇妙な跳躍 | 2 | 最も近いプラスマスに移動する |
| 妖花族(DLC) | プリティアロマ | 2 | 5ターンの間、従魔のHPが10%回復 |
| 九尾族(DLC) | 金運招福 | 9 | 全てのマスを宝箱マスに変化させる。次ターン元に戻る |
| 呪眼族(DLC) | ダークミアズマ | 4 | 次の戦闘で、敵のHPが半分になる |
| デスコ(DLC) | 覇王の進軍 | 35 | 次のスロットの出目×2マス移動する |
サイコロを振る数を増やしたり出る目を大きくしたり消費したエナジーを回復したり、などのキャラ界専用の消費アイテムが存在します。
専用の消費アイテムはキャラ界屋で一部購入が可能ですが、購入するためには議題「すごろく用のアイテムを買いたい!」の可決が必要です。
種類や効果については消費アイテムを参照してください。
ゴール時特典
Section titled “ゴール時特典”ゴールすると下記いずれかの中から選択してボーナスを獲得することが出来ます。
- ステータスボーナス
- ウェポンマスタリー
- 魔ビリティー習得
- 魔ビリティースロット増加
※魔ビリティースロット増加は現世のみだと4枠目までの解放しか出来ないため、5枠目の解放には修羅プリニー級以上のクリアが必要です。
ステータスボーナス
Section titled “ステータスボーナス”エヌエーのステータスに数値が加算されます。
加算される数値は難易度によって異なり、上位の難易度になるほど数値も増加します。
| 難易度 | HP | ATK | DEF | MV | CRITICAL |
|---|---|---|---|---|---|
| プリニー級 | +300 | +20 | +20 | +0 | +0 |
| 悪魔級 | +500 | +30 | +30 | +0 | +0 |
| 魔神級 | +1,000 | +50 | +50 | +0 | +0 |
| 魔王級 | +2,500 | +100 | +100 | +0 | +0 |
| 超魔王級 | +10,000 | +300 | +300 | +1 | +1 |
| 修羅プリニー級 | +500,000 | +5,000 | +5,000 | +1 | +1 |
| 修羅悪魔級 | +1,000,000 | +10,000 | +10,000 | +1 | +1 |
| 修羅魔神級 | +1,500,000 | +15,000 | +15,000 | +1 | +1 |
| 修羅魔王級 | +2,500,000 | +25,000 | +25,000 | +2 | +2 |
| 修羅超魔王級 | +10,000,000 | +100,000 | +100,000 | +3 | +3 |
ウェポンマスタリー
Section titled “ウェポンマスタリー”ランダムな武器種のウェポンマスタリーのレベルを上昇させます。
増加する数値は難易度によって異なり、上位の難易度になるほど一度に増える数値も増加します。
- プリニー級:Lv+3
- 悪魔級:Lv+6
- 魔神級:Lv+7
- 魔王級:Lv+10
- 超魔王級:Lv+14
- 修羅プリニー級:Lv+28
- 修羅悪魔級:Lv+46
- 修羅魔神級:Lv+57
- 修羅魔王級:Lv+76
- 修羅超魔王級:Lv+100
効率的なキャラ界周回について
Section titled “効率的なキャラ界周回について”まず下記のキャラを準備します。
- 水妖族 or 九尾族(DLC)のどちらかを1体
- 珍茸族を3体
余裕があれば各キャラに「マインドルーラー」の魔ビリティーを習得させておくと良いでしょう。
※最低限、挑む予定の難易度での戦闘に勝利出来るくらいの育成は必要です。
続いてキャラ界専用アイテムショップで下記を可能な限り購入します。
- クインティスロット
- ビッグナンバーズ
キャラ界に行き、下記手順で進めていきます。
- 水妖族 or 九尾族の特技を使用する。(使用したターン戦闘マスが全て潰れる)
- ビッグナンバーズ → クインティスロットを使用する。
- ENが減ってきたら珍茸族の特技を使用しENを30回復。
これを毎ターン繰り返すことで修羅超魔王級でも(止まるマスの運によって)一度も戦闘を行わずゴールすることが出来ます。
止まった先のマスが元々戦闘マスであった場合、そのターンの特技の効果が切れたあとに戦闘が発生してしまうため、育成していない従魔を連れて行くとそこで倒されてしまうという点には注意しましょう。