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チート屋

2-1クリア後、対応する議題を可決することで解放されます。
ゲーム内の経験値、マナなどの取得率の調整や自動売却の設定などが行える施設です。

チート屋メインコンテンツ。
経験値、マナ、お金、ウェポンマスタリー、アイテムの取得率の調整が行えます。

調整には「CP」という独自の値を使用し、総CPや設定可能な下限値はゲームの進行度により変化します。

  • 2話クリア:下限70、CP+10
  • 3話クリア:下限60、CP+20
  • 4話クリア:下限50、CP+20
  • 5話クリア:下限40、CP+30
  • 6話クリア:下限30、CP+30
  • 7話クリア:下限20、CP+30
  • 本編最終話クリア:下限0、CP+50
  • 後日談1クリア:CP+100
  • 後日談2クリア:CP+100
  • 後日談3クリア:CP+100
  • 修羅1話クリア:CP+50
  • 修羅2話クリア:CP+50
  • 修羅3話クリア:CP+50
  • 修羅4話クリア:CP+50
  • 修羅5話クリア:CP+50
  • 修羅6話クリア:CP+50
  • 修羅7話クリア:CP+50
  • 修羅最終話クリア:CP+50

敵の強さ、初期HP、移動速度上限の調整が出来ます。
初期HP、移動速度上限については基本的に最初から最後まで触る必要のない項目です。

敵の強さは修羅ボーナスを稼ぐ段階になってから考え始めても良いでしょう。
本編中に触るメリットは殆どないと思います。

ステージクリア時に取得したアイテムを条件付きで自動売却してくれる設定です。
終盤になると不要な装備が溢れてきますが、いちいち手動で売却するのは面倒なのでこの設定を使用すると良いでしょう。

装備のカテゴリ毎、レアリティ毎に自動売却のON/OFFが設定可能です。